《英雄无敌5》东方部落终极技能树详解
《英雄无敌5’里面,东方部落的终极技能树涵盖了多个阵营的技能,独具特色。
一、地狱阵营技能树:
1. 攻击术:战争狂 – 燃烧箭(前置技能包括咒骂印记、地狱烈火、极度痛击)。
2. 后勤术:探路术 – 传送攻击(食尸者前置)- 鄂加斯的呼唤。
3. 黑暗魔法:折磨大师 – * 土壤(前置技能包括咒骂印记、虚弱攻击)。
二、圣堂阵营技能树:
1. 防御术:活力无限 – 坚守阵地 – 屹立不倒(训练术前置)。
2. 光明魔法:防护大师 – 守护天使(祈福仪式前置) – 无畏冲锋。
3. 领导术:募兵术 – 神圣指引(复仇打击前置) – 入神。
小编认为‘英雄无敌5》东方部落中,兽人的技能搭配也是独具一格:
1. 黑暗路线:折磨大师 – 黑暗再生 – 心智大师(其中灵魂连接为非必要技能)。
2. 召唤路线:符咒大师 – 生活大师 – 女妖尖叫 – 驱逐。
3. 启蒙路线:学士 – 法力提升 – 永恒奴隶 – 丧屍之王 – 终极技能。
4. 防御路线:闪避 – 抗魔保护 – 冰冷之骨。
5. 巫术路线:洞察魔力 – 神秘光茫 – 干扰。
关于《英雄无敌5》的技能树详细路线,下面内容是一些主要势力的技能需求:
1. 骑士(圣堂势力):需要专家级反击、防御学、光明魔法、领导术。
2. 游侠(森林势力):需要专家级复仇者、幸运术、后勤学、光明魔法。
3. 魔法师(学院势力):需要专家级制宝、启蒙、巫术、战争机器。
4. 符文法师(堡垒势力):需要专家级符文学、防御学、召唤魔法、破坏魔法。
5. 术士(地牢势力):需要专家级穿透魔抗、幸运术、破坏魔法、巫术。
关于《英雄无敌5》里所有种族的终极技能,下面内容是部分种族的详细介绍:
1. 骑士的终极技能为无敌冲锋,效果是复仇打击的威力提高到原先的3倍。
2. 游侠的终极技能为天然之幸运,使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击。
寻求《英雄无敌5》的技能树详解
《英雄无敌5’里面,地牢势力拥有特殊的技能树,包括破坏魔法下的烈火大师、风暴大师、寒冰大师等。幸运术中包括士兵的幸运与术士的幸运,前置技能为黑暗仪式。元素之怒的前置技能是元素视觉。巫术方面,神秘训练是核心,其前置技能为古怪魔力。墓地势力则拥有黑暗魔法如诅咒大师和黑暗再生等技能,召唤魔法的符咒大师和驱逐技能前置为女妖尖叫。启迪术中包括学士、法力提升以及丧尸之王等技能,前置技能为永恒奴役。
还有地狱阵营的攻击术和后勤术等技能。圣堂阵营则注重防御和光明魔法。领导术中包括募兵术和神圣指引等技能。在游戏中,若要开启控制台并输入作弊码,需启动游戏目录下的autoexec.cfg文件并在其中加入特定语句。
具体的控制台操作如下:在游戏的主菜单中,通过按下特定的热键(通常在数字键盘的“`”键上,即位于数字键1左边和ESC键下方的键),打开控制台界面。接着输入作弊码即可。
关于普通作弊码的使用,例如“add_skill+技能名/数字”可为选定英雄添加技能。具体的数字代码对应不同的种族和技能,例如种族代码分别为HEAVEN(天堂)= 0、PRESERVE(森林)= 1等。输入特定的代码如“add_army 5, 0”,即可为英雄添加升级前的7种炼狱生物各十。还有其他作弊码如“add_all_spells”使英雄学会所有魔法,“set_hero_luck_morale M N”改变英雄的基本运气和士气等。
关于《英雄无敌5》的秘籍功能,它为玩家提供了强大的能力,几乎全知全能。但使用时需注意适度,避免过度依赖。为了帮助大家更好地领悟和运用这些秘籍,下面内容是关于英雄命名和代码对照的重要指南。
其中,“Agrael”是无论兄弟们要增兵的英雄名字示例,游戏中的英雄名称与真诚名称有所不同。下面内容是不同名称的对照表:
学院(Academy)
控制台名称/真诚名称对照:
Astral/Nur
Calid/Grawl
Efion/Alastor
Isher/Razzak
Nur/Nathir
Razzak/Narxes
Sufi/Jhora
Tan/Galib 等等。
地牢(Dungeon)
控制台名称/真诚名称对照:
Almegir/Yrbeth
Dalom/Lethos 等等。
圣堂(Haven)
控制台名称/真诚名称对照:
Axel/Freyda
Brem/Rutger 等等。具体名字可以根据实际情况填写到对照表中。
炼狱(Inferno)及其他场景的名称与真诚名称对照也遵循类似模式。请根据实际情况填写相应的控制台名称和真诚名称。使用秘籍功能时需注意对应场景的代码以及英雄名称和代码的正确对应。如果无论兄弟们对特定场景或英雄的对照有疑问,可以参照游侠网上的相关帖子了解更详细的信息。下面内容是一些常见秘籍的使用技巧:
秘籍功能介绍:
1. add_skill+技能名/数字=给选定英雄添加技能。例如输入:add_skill Necromancy(加巫术技能)。或者在后边加数字如:add_skill 19。
在游戏中,存在六个不同的种族势力。它们分别是:以正义为名的圣堂(Haven),博学多才的学院(Academy),天然和谐的森林(Sylvan),掌控地狱之火的魔鬼势力(Inferno),神秘而庄重的墓地(Necropolis),以及阴暗深邃的地牢(Dungeon)势力。
大部分的游戏设定均借鉴了前代作品的精华,同时继承了第三代游戏的思路和风格。在此基础上,游戏还对部分生物的阵营归属进行了相应的调整,使得游戏全球更加丰盛多样。
在兵种方面,游戏共有九十种生物,分为六个种族八十四种以及六种野外生物。这些生物与H3系列一样,被划分为七个等级,拥有升级情形。玩家可以带领英雄统领七支兵种,每一种兵种都有其特殊的特技和战斗方式。
值得一提的是,这些兵种不仅具备各自的特技,还和H4系列一样,能够施放各种魔法。每个兵种在战场上都有其特殊的影响和定位,合理运用各种兵种,将对战斗的胜败起到关键性的影响。
整体而言,这款游戏在保留了前作杰出元素的也进行了适当的创造和调整,为玩家带来了全新的游戏体验。